Душевные игры

Душевные игры

Ролевые игры исчерпали идеи и больше не удивляют открытым миром, драконами и разнообразным оружием. После Готики (Gothic) и Свитков (The Elder Scrolls) выходили подделки под Дьяблу (Diablo) и единственное что предлагали игроку, — вспомнить, как было круто играть в оригинал. Даже полноценные RPG, где ты бьешь отряды демонов и разработчик не предлагает вид от третьего лица, начали приедаться. [Почти все игры с видом от первого лица сразу ставит на себя клеймо Diablo-like] Все это мы уже видели, да и противники ведут себя примитивно до жути, что уж говорить про сложность таких игр, здесь все проходится легко, а трудные моменты встречаются крайне редко. Весь геймдев скатился в «мы делаем игры для казулов». Это грустно. Но мы и не будем говорить про такие проекты, а вспомним, как Demon’s Souls переросла в целый жанр для хардкорных игроков. Читать далее

Заметки

iPad setup

Мысль о том, чтобы абстрагироваться от ноутбука и писать тексты и заметки вне
привязанности к социальным сетям, пришла уже давно, но все как-то ничего не получалось и забывалось. Сейчас вспомнил, что беспроводная клавиатура от Эпол хорошо так соединяется и дружится с айпедами, а иногда и с айфонами. Но последнее — извращение. Виртуальные кнопки ничем не хуже, но в них нет всего того, к чему привыкли пальцы — к специальным символами и горячим клавишам. Даже наловчившись на планшете печатать, не получится зажать две кнопки для печати длинного или короткого тире. Мало кому это нужно, но вот я не могу жить без всех горячих клавиш, к которым привык за последние пять лет. Да и печатать быстрее получается все же на физической клавиатуре, не говоря о том, что перемещаться между строками, переносить курсор в начало или конец строки на сенсорном экране так же неудобно, как рисовать одним пальцем вместо стилуса. Лупа — прикольная штука, но бесполезная, — на нее тратишь больше времени, чем на редактирование, а исправлять ошибки в тексте хочется моментально, не ожидая пока сработает механизм, и ты доберешься до нужного символа, не перепутав одну строку с другой. С лупой такое часто случается и ее лучше всего использовать… непонятно для чего.

Чехол — вечная беда для планшета. Покупать дорогой — не хочется, а дешевые — не внушают доверия. Есть у меня два таких китайских чехла, но они сразу же развалились после сетапа на планшет. Для подставки использовать можно что угодно, от шляп и платков, до мягких игрушек и подушек, в зависимости от того, где вы сейчас. Сложно носить с собой подушку по городу и класть ее на обеденный стол в Макдаке. Не поймут. А вот дома — удобно и практично. Этот текст набираю как раз на миниатюрной игрушке, купленной за сто рублей, чем вам не бюджетный чехол? В кафешках или публичных местах подойдет тот же рюкзак или сумка в качестве подставки. Ну а если у вас есть лишние три тысячи рублей, за столько можно купить приличный чехол и подставку под планшет, то обратите внимание на официальный Smart Cover и Handwers, каждый по полторы тысячи рублей. Качество того стоит, а для всего остального есть мастеркард мягкие игрушки.

Немного банальности не будет лишней. Планшет использовать в качестве мобильной печатной машинки с беспроводной клавиатурой — удобно из-за своих размеров. Если брать обычный планшет, то насчет удобства можно поспорить, а уменьшенная версия — подходит как раз. Всего семь (7,9) дюймов как-никак. Внешняя клавиатура играет не последнюю роль, ее можно подстроить под себя: отодвинуть, подвинуть к себе, убрать со стола на колени. Тут была очередная мысль про горячие сочетания, но лучше сказать о кнопках удаления. На физической клавиатуре мы нажимаем, чуть ли не на пульсе на Delete, когда нужно удалить буквы или целое слово, на виртуальной клавиатуре это сделать сложнее, чаще удаляется только часть наших слов, а дальше идет очередь из буквы «Ю». Вот из таких мелочей и складывается мнение о незаменимости физической клавиатуре в набирании текстов, заметок или целых статей. Хотя, все тексты нужно потом править на компьютере, добавлять картинки, выносить цитаты, но для чернового образца iPad mini и Apple Keyboard Wireless подходят идеально. Читать далее

Фестиваль «Новый Город: Древний»

first

В Нижнем Новгороде прошла пресс-конференция о фестивале уличного искусства «Новый Город: Древний», задачей которого является художественное переосмысление исторической застройки Нижнего Новгорода. Для участия в культурном проекте нужно было отправить заявку организаторам фестиваля. К 1 апреля 2015 года насчиталось более 40 заявок. Работать над новым внешним видом каменных и деревянных домов будут известные художники из Екатеринбурга, Москвы, Нижнего Новгорода, Серпухова и даже Израиля.
Читать далее

Выставка «Iron Faces»

Iron Faces

В доме архитектора сейчас проходит выставка Iron Faces нижегородского художника — Mr. Nail, которая представляет собой несколько картин, сделанных полностью из гвоздей. Псевдоним автора происходит от английского слова Nail — гвоздь, а его собственная техника (Nailing) совмещает в себе элементы декоративно-прикладного искусства. Художественное изображение создается на деревянной поверхности с использованием обычных гвоздей и молотка. Нэйлинг имеет практическое значение для архитекторов и дизайнеров к украшению деревянных фасадов и интерьеров, росписи и инкрустирование. По словам художника существует три разновидности этой техники: high-nailing, deep-nailing и mix-nailing. Отличаются они степенью забивания гвоздей.

Образ картины получается при контрасте выбитого рисунка и пустого пространства. Deep-nailing позволяет получить реалистическое изображение на плоской поверхности. Техника Mix-nailing создает оригинальные разновидности рельефа, а при использовании High-nailing можно получить абстрактные образы, которые отличаются большим символизмом.
Читать далее

Джазовые портреты

Джазовые портреты

Каждый раз, когда Харуки Мураками берется за журналисткие работы, у него получается откровенно говоря скучные книги, которые не хочется читать уже на сотой странице. Так было с подземкой и получилось с Джазовыми Портретами. Сама идея написать книгу, состоящую из 55 эссе о джазовых испольнителях — интересная, но реализация выглядит до боли скучной и, надо сказать, немного затянутой. Всего мы имеем 236 страниц в твердом переплете, где нас ждут красивые иллюстраниции и рекомендации автора к прослушаванию избранных пластинок. Но с каждой прочитанной главой ощущение, что сам Мураками подустал писать о джазе и это сильно сказывается на содержании. В первых главах все очень интересно и захватывающе выглядит, но спустя буквально страниц двадцать, идет повторение повествования и не чувствуется никакой изюменки рассказа. С одной стороны может показаться, что так и должно быть, ведь речь идет о историях людей определенной эпохи, но вот с другой же стороны — явные повторы и нескончаемые кривые деепричастные обороты в полстраницы угнетают и ты морально устаешь от такого чтива. Неблагодарность. Может быть, но я чувствовал серьезное опустощение во время чтения одних и тех же историй, где автор приплетает одного и того Чарли Паркера и сраванивает весь джазменов с ним самым что ни на есть прямым образом. Если сложить все упоминания Паркера, то получится добрые пять страниц текста, а на одну главу приходится всего 1,5-2 страницы, что не простительно. Такое частое упоминание (около 80 процентов глав по два-три предложения идет сравнение) просто портит общее впечаталение об артисте, про которого Мураками пишет. Да и под конец книги автор уже ничего не рассказывает про жизнь того же Синатры (предпоследняя глава), что печально, так как про кого-кого, а про моего одного из любимых исполнителей мне хотелось почитать более подробно. Если писать заключение этой рецензии на языке самого Мураками, то ощущение сложилось, что ты начинал слушать красивый сакс с приятным вокалом Бейкера, а заканчивал скрипучей трубой, от которой все скукоживается внутри и становится одиноко, так одиноко, что хочется лезть на стену от внутреннего неудовлетворения.

Бумага против железок

Бумага против железок

Чтение книг в бумажном переплете приносит удовольствие, типографский запах ни с чем не сравним. Но сборники, техническая литература и графические романы занимают много места в руках. Другое дело — планшет, информация на кончиках пальцев. Заголовки и абзацы, собранные в предложения и страницы, адаптируются под экран мобильной читалки. Продаются же электронные книги, которые для этого и нужны. Но планшет приятнее держать в руках. Kindle продвигает идею электронных книг, но экран на электронных чернилах — не удачная идея. Иллюстрации монохромные, журналы не почитаешь, да и масштабировать информацию задача не из легких. Еще и загрузка следующей страницы заставляет ждать. На планшетах PDF тоже загружается, но это занимает долю секунды, а не пять-десять. Если вам тоже нравятся графические романы, журналы и носить с собой руководство весом в три килограмма не хочется, тогда смело переходите на чтение с планшета. Читать далее

Бумажные рыцари

Бумажные рыцари

Knights of Pen & Paper — пошаговая ролевая игра в стиле Dungeons and Dragons. Пять игроков, один мастер и десять часов приключений.

Первая редакция бумажных рыцарей вышла зимой 2012 года и представляла собой пиксель-арт с интересными механиками. Бои взяты из Final Fantasy, сюжет — классическое фэнтази, главное, — стиль позволил почувствовать себя за игровым столом подземелий и драконов. Ты сидишь на стуле, напротив тебя — мастер, а по левую сторону бородатый мужик, читающий карточку персонажа. «Вы низкорослый эльф. Профессия: некромант самоучка. Умения: смертельные обнимашки; призыв зомби–гастарбайтеров». Собралось пять человек и начинаются приключения. Компания закручивается и вы опомниться не успеете, как бьете крысиного короля, чтобы выполнить очередное побочное задание. Местные жители дают пару золотых, к вам подбегает посыльный и начинаются новые приключения. Читать далее

Rainbow Moon

Rainbow Moon

PlayStation Vita — великолепная игровая станция, когда-либо сделанная японской компанией, но вот в чем проблема, — на ней нет игр, соответствующих современному уровню индустрии развлечений. Сейчас выходит немало проектов, но все они либо инди, либо отмашки в виде портов и адаптаций, чего-то нового на портативе нет и ещё долго не будет. Но PS Plus — идеальная среда, где иногда появляются проекты, которые сознательно и не купишь — не хочется убивать пару часов своего времени, чтобы понять, что это мы уже видели, и видели лучшую реализацию. Подписка — всё-таки неплохой инструмент для того, чтобы показать и дать игрокам больше игр и, может быть, открыть новые миры и тайтлы, как это произошло со мной, на примере с игрой Rainbow Moon, о которой сегодня и пойдёт речь. Но пока этот абзац еще не закончился, хочется порекомендовать поиграть в другие игры, доступные подписчикам PS+. Вы, скорее всего, берете все подряд, но не во все играете, пропадает интерес, когда из месяца в месяц скачиваете сплошное инди, но среди неудачных платформеров есть и хороший Strider c Dead Nation для PS4, в которые нужно обязательно поиграть. Во-первых, это игры, к которым мы привыкли на предыдущих поколениях приставок от Sony, в них есть отличный геймплей, боевые механики и, что главное, в них интересно играть. И достаточно сложно поставить эти две игры на одну полку со всеми остальными поставками за последний год в плюсаче.
Читать далее

Driveclub: первые впечатления

Driveclub

Восьмого октября вышел первый автосимулятор для PS4 (NFSR не считается). Северной Америке повезло чуть больше, так как запуск был назначен на 8 часов вечера по их времени. У нас же была полночь, и поиграть в абмициозный проект, который почти на год перенесли, очень хотелось. Но первый запуск не дал просто забраться в меню и посмотреть на настройки с режимами, поскольку вас сразу же переносит в Канаду, где вы гоните на минивене, стараясь не врезаться и прийти первым. Читать далее

WWDC 2014: Большой яблочный пирог

WWDC 2014

На ежегодной конференции разработчиков Apple представила много интересных новинок. Мы расскажем о самом главном, на что стоит обратить внимание уже сегодня как пользователям OS X и iOS, так и разработчикам. Поехали! Читать далее